¿QUÉ SE PUEDE PROGRAMAR?

Aplicaciones de utilidad: Aplicaciones que realizan funciones específicas para facilitar la vida diaria, como calculadoras, agendas, alarmas, convertidores de unidades, entre otras. Juegos: Juegos simples o complejos que involucran interacción del usuario, gráficos, sonidos y lógica de juego. Aplicaciones educativas: Aplicaciones diseñadas para enseñar conceptos específicos, como matemáticas, idiomas, ciencias, etc. Esto puede incluir juegos educativos, cuestionarios, aplicaciones de aprendizaje interactivo, entre otros. Aplicaciones de redes sociales: Aplicaciones que permiten a los usuarios conectarse, compartir contenido, chatear, publicar, seguir a otros usuarios, etc. Aplicaciones de salud y bienestar: Aplicaciones que ayudan a los usuarios a rastrear su salud, ejercicio, dieta, sueño, entre otros. Aplicaciones de productividad: Aplicaciones diseñadas para mejorar la productividad y la organización personal, como listas de tareas, administradores de proyectos, recordatorios,...